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JavaScript 简介 ​

JavaScript(简称 JS)是一种轻量级、解释型的编程语言,主要用于网页交互,是 Web 前端开发的核心技术之一(与 HTML、CSS 并称「网页三要素」)。

历史 ​

1995 年由网景(Netscape)公司的 Brendan Eich 设计,最初名为 LiveScript,后因与 Sun 公司合作更名为 JavaScript(与 Java 无直接关系,仅为营销关联)。

1997 年起由 ECMA 组织标准化为 ECMAScript(ES),后续持续迭代(例如 ES2015 引入箭头函数、模块化、类、Promise 等)。

核心特点 ​

  1. 跨平台

    • 传统上在浏览器运行;如今通过 Node.js、Deno、Bun 等亦可跑在服务端与工具链上。
    • 常见宿主:Chromium / Firefox / Safari(Web)、Node(服务端与构建脚本)等。
  2. 动态类型

    • 变量无静态类型声明,运行期决定值的类型,可随赋值变化。
  3. 单线程宿主 + 异步

    • 经典浏览器与 Node 事件循环模型下,多数用户代码片段在单线程上交错执行;耗时 I/O 依赖回调、Promise、async/await、任务队列,避免整页长期阻塞。
  4. 多范式

    • 支持基于原型的面向对象、class 语法糖、高阶函数与不可变风格等函数式写法,可按场景组合。

主要用途 ​

前端(Web / 小程序壳层)、Node 生态(Express / Koa / Nest 等)、移动端(React Native 等)、桌面(Electron)与各类工程化工具链(打包、Lint、测试)。

本区文档怎么读 ​

整体按 语言核心 → 宿主(浏览器)→ 工程与实战 递进即可;目录由 VitePress 自动侧边栏列出,下列为 人工索引(部分主题已合并多篇为单文,避免重复打开)。

方向建议入口说明
总览与知识提纲知识体系导图(JavaScript)树状提要,可与子目录对照查漏补缺
语法与类型数据类型/、作用域/、ES6 新增/、遍历/Map&Set/01 已合并「为何需要 Map/Set」与选型表;函数/02 合并了原 this 辨析篇
异步与并发模型异步/(含 异步 API/01、事件循环.md)、异步/异步 API/Promise / async / AJAX / 定时器等分篇保留
事件与用户交互事件/ 01、事件和事件模型.md已将「事件模型 + 捕获冒泡 + 委托 + 阻止默认」合在一篇;事件循环详解见异步目录,避免两处大段重复
浏览器对象DOM/01(操作)、DOM/02(渲染与重排重绘);BOM/01(含原「BOM 对象有哪些」的补充 API)原 BOM/DOM 「概念 + 罗列」短文已并入主文
存储与离线本地缓存/00 导读,本地缓存/ 下 Cookie/Web Storage、IndexedDB、Cache、WebWorker、PWA早前已按存储线合并过子篇
性能与模式优化/、设计模式/、面向对象/原 优化/04、为何新增 Map… 已迁入 数据类型/Map&Set/01
网络与实时websocket/与 HTTP 缓存、报文等可对照站点 http/ 目录
工程向实战实战/、前端算法/断点续传、跨域、上传等场景文

若从 零开始:数据类型/01 → 作用域/01 → 异步/01 → 事件/01 → DOM/01 → 02 知识体系导图 扫盲区,再按岗位需要深入子目录。